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Les trois péchés du créateur de contenu

J’écris des pièces d’écriture créatives classiques « bien contre mal » avec des rebondissements intelligents inspirés du cinéma d’action vintage, des jeux et du heavy metal.

Les choses à faire et à ne pas faire en matière de création de contenu

Paresse, régurgitation de tendances mortes, vente et promotion de produits frauduleux, humour horriblement pas drôle et promotion du jeu auprès des enfants ; tout cela ne commence même pas à couvrir l’intégralité de la raison pour laquelle je méprise la communauté de création de contenu.

Je pourrais écrire une dissertation entière sur la dégradation du créateur de contenu d’aujourd’hui, mais j’ai mieux à faire que de supprimer les commentaires de jeunes de 12 ans en colère qui défendent leur idole, qui ne les considère que comme de l’argent.

Dans cet article, cependant, je voudrais souligner le pire du pire en matière de création de contenu qui est courante aujourd’hui. J’espère que quiconque lit ceci se rend compte que ces personnes ne valent pas la peine d’être soutenues à moins qu’elles ne changent leurs habitudes (très peu probable) ou qu’elles s’en aillent pour le plus grand bien.

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1. Mendicité électronique chronique

Qu’est-ce que la mendicité électronique ? Wikipédia définit cela comme la version Internet de la mendicité et de la mendicité pour répondre à des besoins variés.

Cependant, la principale différence entre la mendicité hors ligne et en ligne est que cette dernière rapporte non seulement des sommes d’argent plus élevées, mais peut être habillée pour mieux paraître et sonner mieux avec l’utilisation d’un langage manipulateur (par exemple, « mon Patreon est mon pot de pourboire »). qui culpabilise le public (« vous regardez mon contenu gratuitement, donc en tant que fans, vous devez me soutenir »).

Ils vont même jusqu’à faire des problèmes du créateur une responsabilité du public. (« Je suis en retard sur les paiements de ma maison, j’ai donc besoin que vous souteniez tout si vous voulez me voir continuer à faire des vidéos. ») Maintenant, la plupart des créateurs de contenu sont des adultes adultes. Tous les adultes ne devraient-ils pas avoir un emploi à temps plein ?!

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Les adultes pleinement fonctionnels ne devraient-ils pas subvenir à leurs besoins et ne pas agir comme un cas de charité ? Malheureusement, la mendicité en ligne leur a été très profitable puisqu’ils ont fait fonctionner le train tout en menant un style de vie luxueux dont un travailleur ne pouvait que rêver.

En raison de toute cette e-mendicité, le contenu commence également à souffrir ; dès que les dons commencent à arriver, le contenu devient une flopée de « Merci, merci, OH MON DIEU MERCI ! », faisant tout dérailler ; le tout devient un téléthon glorifié.

Enfin, je voudrais dire que parler de jeux vidéo n’est pas un métier. Bien qu’il n’y ait aucun mal à monétiser vos passe-temps pour compléter vos revenus, lorsque vous commencez à agir comme un cas de charité au point où même votre contenu se transforme en 10 minutes de remerciements (et vos flux se transforment en téléthons), c’est un gaspillage de temps et perdra le créateur son public plus tard sur la ligne.

Exemple 1 – Darksydephil

Combien de fois avons-nous vu des vidéos d’ouverture de dossier, des sites de roulette et de fausses publicités de services de créateurs YouTuber ? C’est une question rhétorique étant donné que tout le monde le fait, car ce n’est pas seulement paresseux et facile, mais ils reçoivent un gros salaire pour cela.

Bien qu’il n’y ait rien de mal avec les parrainages, mon problème réside dans le fait que les annonceurs donnent aux promoteurs des moyens spéciaux pour rendre leur produit plus beau pour la caméra alors que la réalité est tout sauf cela.

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CS: ALLER Les sites Web de roulette et de casino sont particulièrement flagrants à cet égard puisque les créateurs obtiennent des comptes spéciaux avec des paramètres pour obtenir uniquement des résultats positifs du système RNG (Random Number Generation) présent sur tous les sites en question.

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Pour les besoins de l’expérience, j’ai essayé un appareil aujourd’hui disparu CS: ALLER site Web de skins très promu par un créateur russe (qui a toujours reçu des gouttes de skins coûteux). Tout ce que j’ai, c’est des ordures. Pourtant, il a été promu pendant des mois malgré les réactions négatives des commentaires.

La seule différence dans cette fraude est le thème; tout le monde y perd sauf le créateur et les propriétaires.

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3. Fête de la pitié sans fin

Cette tactique va de pair avec la mendicité en ligne dans 90 % des cas. Les créateurs qui adoptent ce comportement, pour moi, sont parmi les plus grands scumbags en ligne.

Non seulement ils nuisent à la réputation de la santé mentale, quelque chose qui est déjà stigmatisé et qui n’est pas pris aussi au sérieux qu’il devrait l’être, mais ils mettent également leur public dans une situation difficile où ils deviennent soit ses drones, prêts à sauter à sa défense et à garder l’escroquerie va ou faire face à la colère dudit créateur.

Ce type de créateur peut aussi dire quelque chose d’offensant, de stupide et même faire quelque chose pour inciter son public à attaquer l’opposition. Après avoir été appelé, il peut se décharger de toutes ses responsabilités en utilisant ses faux problèmes mentaux comme bouclier ou faire une vidéo d’excuses douloureusement impossible à regarder et peu sincère.

Les poubelles manipulatrices qui s’y adonnent siphonnent également l’énergie émotionnelle de leurs fans ; les enchaîner pendant des années jusqu’à un point où le syndrome de Stockholm s’installe. Comme les e-mendiants, ces personnes voient leurs fans comme des générateurs de ressources.

Jouer la victime et vendre une histoire douteuse aux masses, c’est cracher au nez de vraies personnes qui souffrent, qui doivent continuer à souffrir en silence parce que la santé mentale est stigmatisée. Tout cela est dû en partie à des manipulateurs comme ça.

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Enfin, lorsqu’un créateur populaire sort une vidéo « J’ai la dépression » où il s’agit principalement d’un acte, le soutien, financier ou autre, commence à arriver tandis qu’une personne normale qui fait la même chose est ridiculisée et parfois insultée. Ce double standard est la raison pour laquelle la fête de la pitié chronique est un grand péché en matière de création de contenu.

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Cela vaut la peine de créer un contenu de qualité

Alors, quel est le plat à emporter ici? Il s’agit de faire d’Internet un meilleur endroit avec un contenu intéressant à regarder, sans traiter votre public comme des « payeurs » tout en le faisant chanter émotionnellement dans le processus.

À notre époque principalement en ligne, nous devons appliquer les mêmes normes que nous le faisons hors ligne, par exemple, les adultes pleinement fonctionnels qui mendient leur public composé principalement d’enfants ne doivent pas être encouragés ou soutenus. Que peut en tirer le créateur de contenu lui-même ?

Eh bien, ne pas faire de leur sortie un téléthon et une fête de pitié sans fin est la principale leçon ici. Parlant pour l’ensemble d’Internet, nous ne voulons pas des heures de messages de remerciement et nous ne nous soucions pas non plus de vos factures que vous avez choisi non seulement de lésiner, mais aussi de nous mettre en gage.

Prendre ses responsabilités est la deuxième leçon. Enfin, aux fanboys qui vont sûrement empiler ma section de commentaires, j’ai tout entendu et tout vu, alors surprenez-moi et faites un effort dans vos commentaires.

Ce contenu est exact et fidèle au meilleur de la connaissance de l’auteur et ne vise pas à remplacer les conseils formels et individualisés d’un professionnel qualifié.

© 2019 Jake Clawson

Umesh Chandra Bhatti de Kharghar, Navi Mumbai, Inde le 23 décembre 2019 :

Bon article. Thème unique. J’ai aimé le lire. Merci.

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